0
سبد خرید شما خالیست!
میتواند برای مشاهده محصولات بیشتر به صفحات زیر بروید
افزودن به لیست علاقه مندی ها
مقایسه
دسته بندی: Xbox 360

حسگر حرکتی مایکروسافت Kinect برای Xbox 360

شناسه کالا: Ps-116
شناسه کالا: Ps-116
  • product vendor icon image فروشنده:
    فروشگاه اینترنتی ستاره بازی
  •  viraprocess.pdp.deliveryinfo.preparationtime:
    viraprocess.pdp.deliveryinfo.readytoship
ناموجود
در حال حاضر موجودی این کالا به اتمام رسیده است. ما برای شما کالاهای «مشابه» این کالا را که موجود هستند را لیست کرده ایم.
امتیاز کاربران به: حسگر حرکتی مایکروسافت Kinect برای Xbox 360
0
viraprocess.productreview.rating.from 5
عالی
0 (0%)
خوب
0 (0%)
متوسط
0 (0%)
نامناسب
0 (0%)
ضعیف
0 (0%)
  • بررسی تخصصی
  • نظرات کاربران
بررسی تخصصی
حسگر حرکتی مایکروسافت Kinect برای Xbox 360

حسگر حرکتی مایکروسافت Kinect برای Xbox 360


Kinect (با نام رمز Project Natal در حین توسعه)

یک خط ورودی از دستگاه های ورودی سنجش حرکت است

که توسط مایکروسافت تولید و برای اولین بار در سال 2010 منتشر شد.

این فناوری شامل مجموعه ای از سخت افزار است که در اصل

توسط PrimeSense ساخته شده است که شامل دوربین های RGB ،

پروژکتورهای مادون قرمز و ردیاب هایی که از طریق نور ساختار یافته یا زمان محاسبات پرواز ،

و یک آرایه میکروفون را بهمراه نرم افزار و هوش مصنوعی مایکروسافت برای اجازه دستگاه ، نقشه برداری می کنند.

برای انجام حرکات بلادرنگ ،

تشخیص گفتار و تشخیص اسکلت بدن برای حداکثر چهار نفر ، از جمله سایر قابلیت ها.

این امکان را فراهم می کند تا Kinect به عنوان دستگاه رابط کاربری طبیعی هندزفری

برای تعامل با یک سیستم رایانه ای مورد استفاده قرار گیرد.

Kinect یک وسیله جانبی است که شبیه صفحه وب در بالای صفحه نمایش کاربر قرار دارد.

Kinect به عنوان وسیله ای برای از بین بردن کنترل کننده بازی از سخت افزار بازی های ویدیویی Xbox مایکروسافت ،

در رقابت با قابلیت های حرکتی خود Nintendo Wii ،

امیدوار بود که مخاطبان بیشتری را فراتر از بازیکنان بازی های ویدیویی سنتی به Xbox جذب کند.


Kinect برای اولین بار در نوامبر 2010 به عنوان افزونه Xbox 360 راه اندازی شد

و طی چند ماه بیش از 10 میلیون دستگاه از آن فروخته شد و این امر به عنوان یکی از پر فروش ترین

محصولات سخت افزاری رایانه در آن زمان شناخته شد.

با این حال ، بازی های ویدئویی باید ساخته می شدند تا به طور خاص از ویژگی های Kinect استفاده کنند

و بیشتر بازی های منتشر شده با پشتیبانی Kinect عناوین خانوادگی بودند.

همانطور که مایکروسافت کنسول جانشین Xbox One را توسعه داد ،

این شرکت قصد داشت نسل دوم سخت افزار Kinect را به یکی از اجزای مورد نیاز این کنسول تبدیل کند

و دلیل این امر برای توسعه دهندگان این بود که از این مزیت استفاده کنند.


با این حال ، ورود اجباری Kinect نگرانی های مربوط به حریم خصوصی را به وجود آورد و در میان دیگر تغییرات عمده ،

مایکروسافت سرانجام الزام اتصال Kinect به همیشه Xbox One را از بین برد ،

اگرچه هنوز Kinect با کنسول عرضه شده در نوامبر 2013 همراه بود.

بازار بازی های مبتنی بر Kinect هنوز پس از راه اندازی Xbox One ظهور نکرد و مایکروسافت

سرانجام Kinect را از بسته های Xbox One حذف کرد ،

در حالی که بعداً با تجدید نظر در سخت افزار ، درگاه های مخصوص Kinect در کنسول حذف شد

و در عوض به آداپتور USB مخصوص نیاز داشت.

تا سال 2018 ، مایکروسافت تمام سخت افزار Kinect را برای بازی های ویدیویی متوقف کرد.

با این حال ، Kinect خانه ای غیر منتظره برای مایکروسافت در دانشگاهیان و برنامه های تجاری پیدا کرده بود ،

زیرا سنسور Kinect در آن زمان در مقایسه با سایر برنامه های فن آوری عمق سنجی ، ارزان تر و مقاوم بود.

مایکروسافت اکنون برنامه های غیر بازی مانند رباتیک ، پزشکی و مراقبت های بهداشتی را بازار اصلی Kinect می داند.

اندکی پس از انتشار نوامبر 2010 ،

کاربران توانستند Kinect را هک کرده و درایورهای سخت افزاری و رابط های نرم افزاری را

برای استفاده در رایانه های شخصی مایکروسافت ویندوز و سایر سیستم ها توسعه دهند.

مایکروسافت ، پس از اینکه ابتدا به مشکلات احتمالی امنیتی ناشی از این هک ها اعتراض کرد ،

مسیر خود را تغییر داد و این تلاش ها را تأیید کرد و کیت توسعه نرم افزار خود را برای برنامه های غیر تجاری منتشر کرد.

بعداً این شرکت سخت افزار Kinect را در سال 2012 با نام تجاری Kinect برای ویندوز تغییر نام داد

و این امکان را برای برنامه های تجاری فراهم کرد.

نسل دوم Kinect برای ویندوز ، مبتنی بر واحد Xbox One ، در سال 2014 منتشر شد ،

اگرچه مایکروسافت در نهایت این خط را خاتمه داد و کاربران را به استفاده از Xbox One Kinect هدایت کرد

زیرا از نظر عملکرد معادل آن بود.

به دنبال قطع خط سنسورهای Kinect از Xbox ،

مایکروسافت نسخه غیر بازی خود را با عنوان Azure Kinect منتشر کرد

که شامل برنامه های محاسبات ابری Microsoft Azure از جمله ویژگی های دستگاه است.

بخشی از فناوری Kinect نیز در پروژه Hololens مایکروسافت استفاده شد.


حسگر حرکتی مایکروسافت Kinect برای Xbox 360

خرید دسته Xbox 360

خرید کنسول بازی Xbox 360

Psstar.ir

حسگر حرکتی مایکروسافت Kinect برای Xbox 360
حسگر حرکتی مایکروسافت Kinect برای Xbox 360
ناموجود
در حال حاضر موجودی این کالا به اتمام رسیده است. ما برای شما کالاهای «مشابه» این کالا را که موجود هستند را لیست کرده ایم.
تصاویر کالا
اطلاع به من در زمان : موجود شدن
نظرات کاربران ( 0 )
0
از 5
عالی
(0%)
خوب
(0%)
متوسط
(0%)
نامناسب
(0%)
ضعیف
(0%)
;